面向区块链用户的区块链游戏常有,但面向传统玩家的区块链游戏不常有——在这样的商场布景下,《Red and Blue》 的诞生显得很有含义。《Red and Blue》 是一款区块链TCG游戏,由Brilliant Games开发。据悉,该公司现已完结了千万元等级的融资。
据Brilliant Games的CEO Naoh解说,传统的游戏形式实质像一个游乐场,游戏内的虚拟道具和财物由于无法转换到实践中去,因而给与玩家游戏内财物的自在交流和永久产业权可大大增强用户留存和游戏生命力。所以,简略来说,《Red and Blue》想做的工作便是:做一种能逐步过渡到让玩家获利,具有更多电子财物的游戏服务。“咱们期望经过区块链技能+游戏规划把游戏用户转化成区块链的用户。”他说。
Naoh以为这一方针很好落地的运用场景即TCG游戏。TCG游戏是一款快节奏的集换卡牌手机游戏,其开山祖师是威世智公司的万智牌。此类游戏是以搜集卡牌为根底的,游戏者需求经过购买随机包装的弥补包,搜集卡牌,然后依据自己的战略,灵敏运用不同的卡牌去构组契合规矩的套牌,进行游戏。一般的说,这些卡牌都有必定的价值,玩家之间能够买卖交流自己的卡牌。
TCG游戏是相对老练的细分商场,用户都是付费的。并且,以万智牌为例,其具有线下桌游店,也鼓舞用户买牌,买卖。此外,万智牌是一个实体印刷,总量是固定的,不是无限的,并且里面有的牌数量较稀缺。这样的生态逻辑听起来似曾相识,没错,和区块链的生态很类似。所以,《Red and Blue》 将区块链和TCG游戏组成CP,实质上是将线下的万智牌变为线上玩法,并且更灵敏。“去中心化的游戏内经济让玩家具有对物品的产业一切权及自在买卖的权力。区块链技能能够给玩家供给产业证明以确保玩家的虚拟财物权益。”Naoh表明。

《Red and Blue》 和美国经验丰富的闻名卡牌游戏企业HEX一同协作,二者一起参议游戏规划。Naoh也介绍了游戏的详细玩法:新玩家进入游戏后,只需求完结新手教育,就能够与人匹配,然后进行对战。就像王者荣耀相同,跟着战绩的光辉程度,用户会从低等级上升为高等级。后续还有竞技场,锦标赛多种玩法。
据介绍,玩家每次进入竞赛的时分,必需求40张牌。“但咱们实践上是供给了750张,也便是说玩家能够在750张牌里寻求合适的组合。”Naoh以为750张牌意味着《Red and Blue》的硬核实力,也是与其他游戏比较的竞争力。此外,除了给玩家供给更多的卡牌组合,《Red and Blue》还有全新的对战规矩。这些立异能够确保游戏有满足的风趣和吸引力。“咱们的游戏有是两个很大的特色:一是对战的趣味,二是构筑的趣味。其实质是一个战略性很强的游戏。”他说。
简略来说,《Red and Blue》在做的榜首件事是财物上链。让玩家对卡牌有永久一切权,其游戏参加度越高,所获现金及电子财物越多,这些财物会跟着玩家社区的强大而不断提高价值。然后,其接着财物上链的思路往下做。“玩家具有了财物后,就能够参加游戏的实践运营。”Naoh表明,传统的游戏玩家是无法改动游戏规矩的,而区块链去中心化能够改动这个状况。
《Red and Blue》依据区块链,构建了玩家自治社区的概念。即:依据玩家在游戏里的价值奉献,给予相应的投票权。假设你是十分活泼的玩家,每天都上线,玩得也很好,或许你是在社区里十分受其他玩家所喜爱,你就会取得更多的话语权。最终社区投出的经过率到达 必定份额,就能获修正的权限,并且修正就会及时的发动。“卡牌财物玩家变成了游戏的实践运营者,他们经过民主选举的方法不断修正游戏机制的缺乏,成为游戏社区不断强大的中坚力量。”Naoh弥补说道。
此外,玩家自治社区还有别的的效果。“咱们会定时举行竞赛,并且会答应玩家来提交规矩。”据Naoh介绍,每个月的竞赛除了官方的根底赛事规矩,还能够接收玩家的规划规矩,一切的玩家都来参加规划一个竞赛规矩,然后提交,也会进入到一个投票环节。投票最多的赛事规矩就会被采用成下一个月官方竞赛的赛事规矩。
作为赛事规矩的规划者,奖金池里面有一部分是归规划者一切的。由于,玩家在参加竞赛的时分报名是需求花钱买门票,门票的收入除了作为奖金返还给打得好的玩家,还有一部分份额便是分给赛事规矩的规划者。“咱们其实做的是一套财物。依据财物该怎样玩,怎样样去发生趣味,咱们会有一些根底的引导跟推进。就像咱们就做了一副麻将牌,至所以玩四川麻将仍是东北麻将,玩家能够自己参加决议。”Naoh解说说。
值得一提的是,与大部分区块链公司不相同,Brilliant Games的商业形式主要靠向玩家卖牌,以及一些增值服务费为主,不触及ICO。此外,据Naoh泄漏,该游戏估计本年第三季度上线。